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VTuberイベントプラットフォーム開発

クライアント: BitStar Inc. 期間: 2019年 役割: Developer
Unity VR Motion Tracking WebRTC Depth Sensing Real-time Rendering Live Streaming

概要

「わくわく!VTuberひろば」等のファンイベント向けに、VTuberとファンが双方向にやり取りできるインタラクティブ体験システムを開発した。

開発した体験コンテンツ

  • 3Dチェキ: リアルタイム合成技術を用いた、3D VTuberアバターとの撮影体験
  • わんおんわん: VRヘッドセットを使ったVTuberとの没入型コミュニケーション
  • Vぷり: リアルタイムデジタルサイン会

技術的なポイント

  • モーショントラッキングによるリアルタイムアバター制御
  • WebRTCを用いた遠隔地とのリアルタイムコミュニケーション
  • 深度情報を用いた現地環境との重畳レンダリング
  • 物理空間とバーチャル空間のリアルタイム合成
  • ライブ配信環境の構築・運用

参考